V každém z nich mohou hráči najít náhodné zdroje, jako jsou rudy, zvířata nebo rostliny v závislosti na klimatu, reliéfu a vegetaci regionu. Hra je rozdělena do 2 hlavních rozhraní: zobrazení mapy světa a regionální zobrazení. Každá destička světa se shoduje s jedinečnou procedurálně generovanou izometrickou zónou, kterou mohou hráči prozkoumat, usadit a postavit na ní. Ymir je 4X strategická hra pro více hráčů kombinovaná se stavitelem města, kde každý hráč rozvíjí civilizaci prasečích mužů počínaje dobou kamennou.
více informací...