efekty jsou integrované. Engine se zaměřuje na výkon animace ve stylu 2D pixelů, boj, plynulost a příběh. Mezi vestavěné typy her patří RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, arkáda pro dva hráče a automatická bitva, které jsou všechny integrovány bez nutnosti programování, a materiály, jako jsou modelované animace, avataři, skřítci, objekty, hudba a zvuk. PixelGameEngine je nástroj pro vývoj her, který nevyžaduje programování a který dokáže vyvíjet 2D/pseudo 3D hry s perspektivou paralaxního rolování.
více informací...