Hver mønt har et vist antal liv og angreb, disse parametre afhænger af møntens værdi og dens sjældenhed. Spillerens og modstanderens mønter løbes. Hvis spilleren vinder, får han de besejrede mønter, hvis han taber, mister han alle de mønter, som han tog i kamp, undtagen dem, der ikke kan tabes. Saml mønter fra verden og bekæmp dem i kampe om nye mønter. Spilleren modtager mønter, der ikke kan tabes, ved hjælp af disse mønter skal han vinde i kampe med andre mønter.
mere information...