Die Schwierigkeit steigt mit jedem neuen Level, verschiedene zusätzliche Faktoren tauchen auf (Feuer, verschwindende Plattformen usw. ), und auch die Tageszeiten ändern sich (Tag/Nacht). Die Hindernisse sind perfekt variiert, sowohl statisch als auch dynamisch. In diesem Spiel musst du verschiedene Level bestehen, während du den Ball kontrollierst. Jedes Level enthält verschiedene Hindernisse und Elemente, die den Spielprozess erschweren. Das Projekt ist gut für langsamere PCs optimiert. Merkm.
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