Niekas nežino, kas yra objektas ir iš kur jis atsirado, bet. Įkvėptas klasikinių žaidimų, tokių kaip „Zork“, „Shadowgate“ ir „King's Quest“, „Trackless“ naudoja teksto įvestį, leidžiančią bendrauti su personažais ir objektais. Žaidime tu žaidi kaip ieškotojas, žmogus, kuris nusprendė leistis į kelionę į kalnus, kad išbandytų daugybę išbandymų, kurie, jei bus baigti, nuves tave į monolitą, pavadintą „Objektas“. „Trackless“ yra atmosferinis pirmojo asmens tyrinėjimo ir galvosūkių žaidimas, kurio veiksmas vyksta tolimoje ateityje.
daugiau informacijos...