Če ima ploščica številko, to pomeni, da jo morate večkrat pregledati. Če ima ploščica črko, na primer "B", morate najprej zajeti ploščico z "A". Šesterokotnik je zajet, če je zapolnjen z isto barvo kot vaša ladja, modro. Z miško premaknite modro ladjo čez šesterokotno mrežo. Zajemite vse šesterokotne ploščice, da dokončate raven. Zeleni hexxs vas pripelje do drugega teleporta na plošči. Da bi bilo še bolj zahtevno, obstajajo sovražne ladje, ki poskušajo blokirati vaš premik.
več informacij...