Lõpetamiseks ja järgmisse klassi pääsemiseks peab mängija tapma koguma hinged sihtmärkidest, mille õpetajad on talle määranud. Selleks peab mängija koguma esemeid ja meisterdama. Hullus maailmas asuv DGU ammutab inspiratsiooni vanadest point and click seiklus-/mõistatusmängudest, nagu Day of the Tentacle või Sam & Max või Monkey Island. DGU on 3. isiku 3D-seiklus-/mõistatusmäng, kus mängija mängib surmajumala ülikooli üliõpilasena, kes õpib surmajumala assistendiks.
rohkem informatsiooni...