هدف اولیه ما از طراحی این بازی ایجاد یک «بازی روح برای همه» بود، بنابراین کنترل بازی خود را ساده کردیم تا فقط حمله و رول کنیم. شخصیت به سمت خودش حرکت خواهد کرد. این بازی جدید ما با اسکرول جانبی روح مانند، Black Spire است. سلام به همه. ما Mechland هستیم، یک تیم توسعه کوچک متشکل از دو عضو. Attack and Parry همان دکمه را به اشتراک می گذارند. ما امیدواریم که این طراحی بتواند کنترلهای جنگی را سادهتر کند تا انتقال بین حمله و دفاع یکپارچهتر باشد. از.
اطلاعات دقیق...