Ovo nije grafički intenzivna igra i ne možete gledati animirane vojske kako se sukobljavaju u veličanstvenoj bitci. Umjesto toga, dobivate brz i stabilan niz posljedičnih odluka. Visoka strategija: Oradros se nadovezuje na taj dokaz koncepta s većim svijetom, dinamičnijim skupom radnji, dodatnim mehanikama i interakcijama te boljim korisničkim sučeljem. Prva High Strategy igra bila je Urukon, koja je bila pokušaj velikog entuzijasta strategije da pronađe pročišćenu središnju petlju donošenja odluka. I uspjelo je.
više informacija...