Mindegyikben a játékosok véletlenszerű erőforrásokat találhatnak, például érceket, állatokat vagy növényeket a régió éghajlatától, domborzatától és növényzetétől függően. A játék 2 fő felületre oszlik: egy világtérképre és egy regionális nézetre. Minden világlapka egy egyedi, eljárásilag generált izometrikus zónához tartozik, amelyet a játékosok felfedezhetnek, rendezhetnek és építhetnek rá. Az Ymir egy 4X többszereplős stratégiai játék, városépítővel kombinálva, ahol minden játékos a kőkorszaktól kezdve kialakítja a malacemberek civilizációját.
több információ...