Ato kiekvienas kovinis susidūrimas yra įtempta dvikova iki mirties. Atlikite rizikingus atmušimo manevrus, atsimuškite nuo savo priešininko, išvengkite jų atakų ir atraskite naujus sugebėjimus, kad dar labiau išplėstumėte savo arsenalą. Tačiau ši ramybė greitai sutrinka, nes iš jo atimamas vaikas. Ato yra atmosferos, Metroidvania, kardo dvikovos žaidimas, vykstantis feodalinės Japonijos eroje. Jame pasakojama vaizdine istorija apie tėvą, kuris atsisakė savo praeities būdų, kad gyventų taikų gyvenimą su žmona ir vaiku.
daugiau informacijos...