Stāsts Mārsijs bija slavens, labi zināms arhitekts. Viņai patika savs darbs un ļoti lepojas ar to, ko darīja. Izstrādājot šo spēli, mans nolūks bija noturēt spēlētāju uz priekšu visa brauciena laikā, vienlaikus iegremdējot spēlētāju visdažādākajos noslēpumos, stāstos un zinātkārēs. Tīrs terors ar sagrozītu aizmugures stāstu; lēkt tieši uz šausmām, kas apņem Suite 776. Suite 776 koncentrējas uz intensīvu vidi vai tīru spriedzi, šausmām un noslēpumiem. Tomēr viņai bija dīvaina puse.
vairāk informācijas...