Porazení bojovníci budú okamžite vyradení a víťazstvo môže dosiahnuť iba posledný stojaci. Víťaz bude odmenený informačnými kúskami. Potreba zásob sa zvyšuje so zmenšovaním bezpečnej zóny, čo vedie k intenzívnejšej konkurencii. Hrateľnosť Hráčom ovládaní bojovníci začínajú na voľne vybranom mieste a hľadajú zbrane a výstroj. Ako hra pokračuje, na mape sa objaví jedovatá hmla a začne rúbať bezpečnú zónu. Funkcie Bezplatná hrateľnosť: vyberte si a porovnajte medzi bojom na blízko a behaním.
viac informácií...