Så jeg tørket støv av en spillidé jeg gjemte i en skuff for et par år tilbake, jeg satte den opp som et 30 minutter daglig prosjekt og begynte å jobbe med det i lunsjpausene. Når. Etter alt arbeidet med langsomme pachyderms, ønsket jeg å ta et stikk på noe mindre, raskere å lage, og gi en mer umiddelbar moro. RW:NW er en personlig revisitasjon av 80-tallets arkader der jeg brukte mesteparten av lommepengene mine som barn. Det er også mitt aller første soloprosjekt etter seks år med mye større teamprosjekter.
mer informasjon...