Итак, я вытер пыль из идеи геймплея, которую спрятал в ящике стола пару лет назад, настроил ее как проект на 30 минут в день и начал работать над ней во время обеденных перерывов. Когда. После всей этой работы над медленными толстокожими мне захотелось попробовать что-то меньшее, более быстрое в изготовлении и доставляющее более непосредственное удовольствие. RW:NW — это личное возвращение к игровым автоматам 80-х, где в детстве я тратил большую часть своих карманных денег. Это также мой первый сольный проект после шести лет работы над гораздо более крупными командными проектами.
подробная информация...