؟ گاهی اوقات، مانند تعطیلات ناهار، من فقط می خواهم یک بازی سریع انجام دهم. بنابراین، تصمیم گرفتم یک بازی بدون این همه مزخرف بسازم و می توانم به سرعت بازی را شروع کنم، یک بازی تیراندازی اما مانند بازی های موبایل قابل باز شدن است. چرا اینقدر دردسر داره. الهامبخش ساخت «Take That» از زمانی نشأت میگیرد که من بازیهای تیراندازی زیادی انجام میدهم، اغلب باید از طریق ورود، انتخاب، تطبیق و بسیاری از فرآیندهای پیچیده دیگر بگذرم. زمان زیادی طول کشید تا بالاخره شروع به تجربه محتوای اصلی بازی کرد.
اطلاعات دقیق...