Иногда, например во время обеденного перерыва, мне просто хочется поиграть в быструю игру. Итак, я решил сделать игру без такой ерунды и можно быстро запустить игру, стрелялку но как и мобильные игры можно открыть. Почему это так хлопотно. Вдохновение для создания Take That пришло из того, что я много играю в стрелялки, мне часто приходится проходить через вход в систему, выбор, сопоставление и многие другие сложные процессы. Потребовалось много времени, чтобы наконец начать ощущать основной контент игры.
подробная информация...