Das ultimative Ziel ist es, ein Schiff zu bauen und die Insel zu verlassen. Aber zuerst muss der Spieler ein Haus, ein Boot und andere strategische Objekte bauen und dabei den Eingeborenen bei ihren Problemen helfen. Er versucht einen Ausweg zu finden, während er eine Beziehung zu den Eingeborenen aufbaut. Es gibt eine Insel im Ozean, die im Nebel verloren geht und auf allen geografischen Karten fehlt. Der Seefahrer erleidet einen Schiffbruch und wird an eine Insel gespült. Die letzte Aufgabe.
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