Det endelige målet er å bygge et skip og forlate øya. Men først må spilleren bygge et hus, en båt og andre strategiske objekter, samtidig som han hjelper de innfødte med problemene deres. Han prøver å finne en vei ut, mens han utvikler et forhold til de innfødte. Det er en øy i havet som er borte i tåken og fraværende på alle geografikart. Sjømannen lider forlis og blir skylt i land på en øy. Den siste oppgaven er å bygge et fartøy og seile bort. Poenget med.
mer informasjon...