Lõppeesmärk on ehitada laev ja saarelt lahkuda. Kuid kõigepealt peab mängija ehitama maja, paadi ja muid strateegilisi objekte, aidates samal ajal põliselanikke nende probleemidega. Ta püüab leida väljapääsu, arendades suhteid põliselanikega. Ookeanis on saar, mis on udusse eksinud ja mis puudub kõigil geograafilistel kaartidel. Meremees saab laevahuku ja uhutakse saare kaldale. Viimaseks ülesandeks on alus ehitada ja minema purjetada. Mõte.
rohkem informatsiooni...