PixelGameEngine er et spiludviklingsværktøj, der ikke kræver programmering, som kan udvikle 2D/pseudo 3D-spil med parallax scrolling perspektiv. Motoren fokuserer på 2D-pixel-stil animationsydelse, kamp, flydende og historie. De indbyggede spiltyper inkluderer RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade og automatisk kamp, som alle er integreret uden programmering, og materialer såsom modellerede animationer, avatarer, sprites, objekter, musik og lyd effekter er integrerede.
mere information...