PixelGameEngine är ett spelutvecklingsverktyg som inte kräver programmering, vilket kan utveckla 2D/pseudo 3D-spel med parallax rullningsperspektiv. Motorn fokuserar på animationsprestanda, strid, flyt och berättelse i 2D-pixelstil. De inbyggda speltyperna inkluderar RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade och automatisk strid, som alla är integrerade utan programmering krävs, och material som modellerade animationer, avatarer, sprites, objekt, musik och ljud effekter är integrerade.
mer information...