PixelGameEngine je alat za razvoj igara koji ne zahtijeva programiranje, a koji može razvijati 2D/pseudo 3D igre s perspektivom pomicanja paralakse. Motor se fokusira na izvedbu animacije u stilu 2D piksela, borbu, tečnost i priču. Ugrađene vrste igara uključuju RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, arkadu za dva igrača i automatsku bitku, koje su sve integrirane bez potrebe za programiranjem, te materijale kao što su modelirane animacije, avatari, spriteovi, objekti, glazba i zvuk efekti su integrirani.
više informacija...