Základní hra bude sestávat z: Plížit se, abyste se vyhnuli odhalení. Nalákání příšer do výhodnějších pozic. Usiluji o minimální (v konečném důsledku žádné) uživatelské rozhraní se všemi nezbytnými informacemi získanými prostřednictvím vizuálních a zvukových podnětů a fyzické zpětné vazby. Nock: Hidden Arrow je stealth lukostřelba procházení dungeonu, která se vyhýbá prvkům správy zdrojů, které byste normálně viděli při procházení dungeonu, a zaměřuje se na pohlcující zážitek z procházení dungeonu. Celé zaměření je na akci a téma.
více informací...