Osnova igranja sastojat će se od: Šunjanja kako bi se izbjeglo otkrivanje. Namamljivanje čudovišta u povoljniju poziciju. Cilj mi je imati minimalno (u konačnici nikakvo) korisničko sučelje, sa svim potrebnim informacijama primljenim putem vizualnih i audio znakova te fizičkih povratnih informacija. Nock: Hidden Arrow je skriveno streličarsko puzanje po tamnici koje izbjegava elemente upravljanja resursima koje biste inače vidjeli u puzanju po tamnici u korist fokusiranja na impresivno iskustvo zaranjanja u tamnicu. Cijeli fokus je na akciji i temi.
više informacija...