P.T. illustreert dit punt perfect. Je moet gewoon een idee hebben dat rauw is, en de eerlijkheid om het uit te voeren. Horror is in de kern primair. Je hebt geen ontwerpbudget van meerdere miljoenen dollars of geavanceerde realtime kogelfysica nodig om iets engs te maken. Het speelt zich volledig af in één gang. Het had geen ingewikkelde AI. Er waren niet een dozijn karakters om te ontwerpen en te modelleren. Er waren niet eens zoveel angsten. En het was absoluut angstaanjagend. Het destilleerde de concepten van de zieke.
meer informatie...