P.T. illustrerer dette poenget perfekt. Du må bare ha en idé som er rå, og ærligheten for å gjennomføre den. Skrekk, i sin kjerne, er primal. Du trenger ikke et designbudsjett på flere millioner dollar eller avansert kulefysikk i sanntid for å gjøre noe skummelt. Det foregår i sin helhet i én gang. Den hadde ikke komplisert AI. Det var ikke et dusin karakterer å designe og modellere. Helvete, det var ikke så mange skrekk engang. Og det var helt skremmende. Det destillerte begrepene om det syke.
mer informasjon...